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天国:拯救2总监谈AI革命:重塑游戏影视创作,呼吁人机协同而非对抗 天国拯救2总销量

作者:admin 更新时间:2026-02-07
摘要:近期,天国:拯救2项目总监丹尼尔·瓦夫拉就人工智能技术的发展发表观点。他指出,当前AI工具在图像生成领域已能实现高度接近照片的真实感,这一进展正深刻重塑电影与游戏行业的创作生态。他强调,从业者应当积极认识。" />

近期,天国:拯救2项目总监丹尼尔·瓦夫拉就人工智能技术的 进步发表 见解。他指出,当前AI工具在图像生成领域已能实现高度接近照片的 诚恳感,这一进展正深刻重塑电影与游戏行业的创作生态。他强调,从业者应当积极认识并善用AI带来的新可能。

瓦夫拉表示:“ 大众普遍对AI抱有抵触 心情——当然,并非所有人都是如此。但我想明确一点:AI的普及是不可逆转的 动向。即便因此招致批评,事实依然如此。曾有 爱慕者仅用两天 时刻,就制作出一支质感逼真的预告片。这意味着影视与游戏的生产方式将发生根本性转变。有人视之为旧秩序的终结,也有人视之为创作民主化的开端——无需庞大预算与庞大团队,个体创作者同样能够产出具备专业水准的作品。无论你持何种态度,现实已然到来,且不可退转。”

他认为,试图阻挡AI技术演进并无实际意义,因其 进步动力源于技术本身与市场需求的双重驱动。相较对抗,更务实的选择是探索人机协同的新路径:让AI成为强化创意表达、提升开发效率的有力助手。目前,已有大量开发团队将AI纳入 职业流程,用于快速原型构建、多轮迭代测试及大型项目的资源统筹,显著缩短开发周期,优化资源配置。 然而,当生成式AI被直接用于替代美术设计、作曲编曲或表演录制等核心创作环节时,便触及伦理与职业边界的模糊地带,近年来已在业内引发广泛讨论与审慎反思。

当下,关于AI应用的思辨持续深化:为提升效率而采用AI,是否意味着对专业 灵魂的背离?又或者,坚持完全不用AI,就一定代表更高 价格、更值得尊重?这些 难题已不再停留于技术层面,而日益成为行业 价格观重建 经过中的关键命题。

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